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godot-bridge

キュレーション掲載メンテナンス: 活発

smalldy/godot-bridge

Godot 4.x ゲームの in-game TCP サーバー経由で起動・操作。godot-mcp をネイティブ agent ツールに置換

GitHub で見る
$ dsh plugin --profile web add github:Smalldy/godot-bridge

30

スター

1

フォーク

GDScript

言語

MIT

ライセンス

2026-08-14

作成日

2026-09-29

最終プッシュ

DSH (DeepSeek Harness) plugin that launches and drives a running Godot 4.x game through its in-game TCP interaction server — replaces the godot-mcp MCP server with native agent tools.

DSH 統合

ネイティブ実行

作者による申告

安全性監査

未監査

最終検証日

2026-09-14

ライセンス

MIT

01どんなタスクに使えるのか?

  • Drive a running Godot 4 project through DSH

    Native Godot launch, command, screenshot, and project operations

    DSH users automating and debugging Godot projects

  • Run static Godot project operations

    Headless scene, script, settings, input map, and export actions

    Developers who need project automation without a running game

02DeepSeek Harness への導入方法

前提条件

  • A DSH host runtime, Node.js, a Godot 4.x project, and a Godot executable are required.

インストール手順

  1. 01

    Run `dsh plugin --profile web add github:Smalldy/godot-bridge`.

    $ dsh plugin --profile web add github:Smalldy/godot-bridge

導入成功の確認

  • Restart the web profile and confirm the godot_* tools are available.

ロールバック

  • Run `dsh plugin --profile web remove godot-bridge`.

03DSH 統合と能力の範囲

DSH 統合ネイティブ実行

Native DSH host plugin exposing Godot 4 interaction tools.

  • Godot runtime control

    A project path and running Godot server→Launch, stop, inspect output, send commands, and take screenshots

  • Headless project operations

    A Godot project→16 static operations without a running game

04誰に向いているのか?使うべきでない場面は?

向いている用途

  • DSH users automating and debugging Godot projects
  • Developers who need project automation without a running game

不向きな用途

  • It needs a Godot 4.x project and its interaction-server autoload.
  • The Godot executable must resolve from the tool argument, setting, or PATH.

05互換性・メンテナンス・セキュリティ上の注意

  • It needs a Godot 4.x project and its interaction-server autoload.
  • The Godot executable must resolve from the tool argument, setting, or PATH.
2026-08-142026-09-07v0.1.7

README-based author claims; not security audited.

06よくある質問

godot-bridge はどうインストールしますか?

README のインストールコマンドを実行し、README が必要とする場合は対象の DSH profile を再起動します。

godot-bridge は DSH に何を追加しますか?

DSH (DeepSeek Harness) plugin that launches and drives a running Godot 4.x game through its in-game TCP interaction server — replaces the godot-mcp MCP server with native agent tools.

利用前の注意点は?

有効化する前に、このページの制約と前提条件を確認してください。

08データと出典

  • 作者による申告github.com0310d835dc5f…

    Native **DeepSeek Harness (DSH)** plugin

  • 作者による申告github.com0310d835dc5f…

    dsh plugin --profile web add github:Smalldy/godot-bridge

このページは、プロジェクトの公開ドキュメント、リポジトリのメタデータ、および DSH Plugins の構造化解析に基づいて生成されています。最終検証日:2026-09-14。誤りを見つけた場合は、修正を送信してください。

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